← Riwayat penyeimbangan

Penyesuaian keseimbangan monster — 30 September 2026

Diumumkan: / Berlaku mulai:

Terjemahan pengumuman bahasa Jepang yang diberikan pengguna, bukan terjemahan resmi. Deskripsi keterampilan dan statistik yang saat ini ditampilkan tidak diubah.

Sumber: 3JA_1790586341.png. Tanggal pengumuman dan tanggal berlaku dikonfirmasi oleh pengguna. URL pengumuman resmi tidak diberikan.

Penyesuaian keterampilan

Wind Nobara Kugisaki / Wind Aya

Tekad Tangguh / Dendam Teguh (Pasif)

Sebelum

Saat terkena efek negatif pada giliran sendiri, HP diri sendiri berkurang 10%.

Sesudah

Saat terkena efek negatif pada giliran sendiri, HP diri sendiri berkurang 20%.

Wind Layla

Kutukan Mengganggu (Pasif)

Sebelum

Saat menyerang musuh yang terkena efek negatif, peluang memblokir penghapusan efek negatif selama 1 giliran adalah 80%.

Sesudah

Peluang menerapkan efek yang sama menjadi 30%.

Light Fern

Dukungan Sekutu (Pasif)

Sebelum

Saat sekutu diserang, Bar Serangan diri sendiri meningkat 10%. Kerusakan yang diterima sekutu selain diri sendiri berkurang 20%.

Sesudah

Peningkatan Bar Serangan menjadi 5%. Pengurangan kerusakan yang diterima sekutu selain diri sendiri menjadi 10%.

Water Praha

Lamunan

Sebelum

Memulihkan 30% HP semua sekutu.

Sesudah

Memulihkan 50% HP semua sekutu.

Water Barbara

Mulai Menyerbu

Sebelum

Mengabaikan 25% Pertahanan musuh untuk setiap 1 efek positif yang dihapus.

Sesudah

Mengabaikan 35% Pertahanan musuh untuk setiap 1 efek positif yang dihapus.

Water Sonnet / Light Celia

Aria dari Mimpi Buruk

Sebelum

Tidak ada tambahan efek pemblokiran penghapusan efek negatif pada musuh yang sudah Tidur.

Sesudah

Memblokir penghapusan efek negatif selama 1 giliran pada musuh yang sudah Tidur.

Water Sonnet

Nina Bobo Menyimpang

Sebelum

Menyerang semua musuh dan membuat mereka Tidur selama 1 giliran.

Sesudah

Menyerang semua musuh dan membuat mereka Tidur selama 2 giliran.

Fire Tesarion / Water Theomars / Light Elsharion

Hantaman Tiga Kali

Sebelum

Waktu tunggu maksimum keterampilan: 3 giliran.

Sesudah

Waktu tunggu maksimum keterampilan: 2 giliran.

Wind Akhamamir / Dark Veromos

Hantaman Raksasa

Sebelum

Mengurangi Bar Serangan target yang tidak terkena Stun sebesar 50%.

Sesudah

Pengurangan Bar Serangan menjadi 70%.

Water Woosa / Light Nigong

Beban Gunung Tai

Sebelum

Kerusakan sebanding dengan HP diri sendiri: 15%.

Sesudah

Kerusakan sebanding dengan HP diri sendiri: 20%.

Water Amelia

Gelombang Pemurnian

Sebelum

Tidak ada pemulihan tambahan bagi sekutu yang efek negatifnya dihapus.

Sesudah

Memulihkan 15% HP masing-masing sekutu yang efek negatifnya dihapus.

Water Jeongnam

Gada Anak Iblis

Sebelum

Jika HP maksimum diri sendiri lebih tinggi daripada target, mengurangi Bar Serangan sebesar 80%.

Sesudah

Mengurangi Bar Serangan sebesar 80% tanpa syarat tersebut.

Water Nezuko Kamado / Water Vermilion Bird Dancer

Darah Istimewa / Darah Burung Merah (Pasif)

Sebelum

Perisai selama 2 giliran yang dibuat setiap giliran: 20% HP maksimum diri sendiri.

Sesudah

Kekuatan Perisai: 30% HP maksimum diri sendiri.

Water Dr. Felix

Solenoida Super

Sebelum

Bar Serangan meningkat 20% untuk setiap 1 efek positif yang dihapus.

Sesudah

Bar Serangan meningkat 25% untuk setiap 1 efek positif yang dihapus.

Fire Dr. Matteo

Transmisi Daya (Pasif)

Sebelum

Jika giliran tiba saat diri sendiri tidak dapat bergerak, memulihkan 20% HP semua sekutu.

Sesudah

Setiap kali diri sendiri menjadi tidak dapat bergerak, memulihkan 15% HP semua sekutu.

Wind Dr. Christoph

Hadiah Menggetarkan

Sebelum

Menyerang semua musuh, memprovokasi mereka dan mencegah mereka menerima efek positif selama 2 giliran.

Sesudah

Menyerang semua musuh, menghapus 1 efek positif dari masing-masing musuh dan memblokir efek positif selama 2 giliran. Musuh tanpa efek positif yang dapat dihapus diprovokasi selama 1 giliran.

Fire Gandalf / Fire Old Wood

Kalian Tidak Boleh Lewat! / Serpihan Pohon Dunia

Sebelum

Tidak ada pemulihan tambahan untuk semua sekutu.

Sesudah

Memulihkan 25% HP setiap sekutu.

Fire Cynthia

Penggerak Darurat (Pasif)

Sebelum

Saat hanya mesin sihir yang tersisa, kerusakan terhadap musuh meningkat 50%.

Sesudah

Saat hanya mesin sihir yang tersisa, kerusakan terhadap musuh meningkat 70%.

Fire Tityus / Wind Elephas / Light Hyllus

Gelombang Intimidasi

Sebelum

Memulihkan 20% HP diri sendiri dan sekutu dengan persentase HP terendah.

Sesudah

Memulihkan 15% HP semua sekutu.

Fire Tityus

Perisai Terakhir (Pasif)

Sebelum

Aktif jika sekutu menerima kerusakan mematikan dari serangan yang mengabaikan Pertahanan.

Sesudah

Aktif jika serangan yang mengabaikan Pertahanan memberikan kerusakan mematikan atau membuat HP menjadi 15% atau kurang.

Fire Frieren / Wind Frieren / Dark Frieren

Analisis Sihir (Pasif)

Sebelum

Saat giliran musuh yang terkena efek negatif tiba, Bar Serangan diri sendiri meningkat 10%.

Sesudah

Peningkatan Bar Serangan menjadi 25%.

Light Frieren

Puncak Sihir (Pasif)

Sebelum

Peluang meniadakan kerusakan saat diserang pada giliran musuh: 25%.

Sesudah

Peluang meniadakan kerusakan menjadi 40%.

Wind 570RM

Kode Cadangan (Pasif)

Sebelum

Saat menerima kerusakan mematikan, meniadakan seluruh kerusakan tersebut dan memantulkan 50% darinya.

Sesudah

Dengan syarat yang sama, memantulkan 80% kerusakan.

Wind Geralt / Wind Henrik

Transmutasi / Reaksi Balik (Pasif)

Sebelum

Setiap kali memberikan efek negatif kepada musuh dengan keterampilan sendiri, memperoleh efek positif yang belum dimiliki dari Perisai, Imunitas, atau Serangan Balik selama 2 giliran.

Sesudah

Setiap kali menyerang musuh, memperoleh efek positif yang belum dimiliki dari Perisai, Imunitas, atau Serangan Balik selama 2 giliran.

Wind Jin Kazama / Wind Kai

Pukulan Maut Petir Merah / Serangan Pembunuh Petir Langit

Sebelum

Jumlah kerusakan sebelum perubahan.

Sesudah

Kerusakan meningkat sekitar 15%.

Light Jessica

Berkat Terkutuk (Pasif)

Sebelum

Untuk setiap 1 efek negatif pada diri sendiri, kerusakan yang diberikan meningkat 20% dan kerusakan yang diterima berkurang 5%.

Sesudah

Untuk setiap 1 efek negatif pada sekutu, kerusakan meningkat 20% dan kerusakan yang diterima berkurang 5%. Kerusakan yang diberikan meningkat hingga 200%, dan kerusakan yang diterima berkurang hingga 50%.

Dark Bombay

Penyusup Mimpi (Pasif)

Sebelum

Tidak ada efek tambahan saat mengalahkan musuh yang Tidur pada giliran sendiri.

Sesudah

Musuh tersebut tidak dapat dihidupkan kembali selama pertempuran.

Water Espresso Cookie / Water Rosemary

Seduhan Dingin / Es Teh (Pasif)

Sebelum

Saat diri sendiri menyerang musuh yang Beku, mengurangi Bar Serangan sebesar 30%.

Sesudah

Mengurangi Bar Serangan sebesar 15% tanpa syarat tersebut.

Wind Espresso Cookie / Wind Chamomile

Kafeina / Relaksasi (Pasif)

Sebelum

Setiap kali giliran tiba, diri sendiri memperoleh 1 dari Peningkatan Serangan, Peningkatan Pertahanan, atau Peningkatan Kecepatan Serangan selama 2 giliran.

Sesudah

Setiap kali giliran tiba, semua sekutu memperoleh 1 dari Peningkatan Serangan, Peningkatan Pertahanan, atau Peningkatan Kecepatan Serangan selama 2 giliran.

Light Yennefer / Light Arcana

Kendali Sihir / Penguasaan Sihir (Pasif)

Sebelum

Menghapus 1 efek negatif dari diri sendiri dan dari sekutu selain diri sendiri dengan Bar Serangan tertinggi, lalu meningkatkan Bar Serangan sebesar 20%.

Sesudah

Menghapus 1 efek negatif dari 2 sekutu dengan Bar Serangan tertinggi, lalu meningkatkan Bar Serangan sebesar 20%.

Keterampilan pemimpin

Water Bayek / Water Omar

Keterampilan Pemimpin

Sebelum

Meningkatkan Pertahanan monster sekutu sebesar 38% dalam konten Guild.

Sesudah

Meningkatkan Kecepatan Serangan monster sekutu sebesar 28% dalam konten Guild.

Light Iona

Keterampilan Pemimpin

Sebelum

Meningkatkan Resistansi monster sekutu sebesar 33% di Dungeon.

Sesudah

Meningkatkan Resistansi monster sekutu sebesar 33% dalam konten Guild.

Efek kebangkitan

Dark Liliana

Efek Kebangkitan

Sebelum

Peluang Kritis +15%.

Sesudah

Diubah menjadi Kerusakan Kritis +20%.

Statistik dasar

Water Rina / Fire Chloe / Wind Michelle / Light Iona / Dark Rasheed

Kecepatan Serangan

Sebelum

Belum dibangkitkan 95. Sudah dibangkitkan (Air, Angin, dan Gelap) 96. Sudah dibangkitkan (Api dan Terang) 111.

Sesudah

Belum dibangkitkan 98. Sudah dibangkitkan (Air, Angin, dan Gelap) 99. Sudah dibangkitkan (Api dan Terang) 114.

Water Poseidon

HP / Serangan / Pertahanan (★6, level maksimum)

Sebelum

Belum dibangkitkan: HP 9225 / Serangan 714 / Pertahanan 648. Sudah dibangkitkan: HP 10050 / Serangan 790 / Pertahanan 681.

Sesudah

Belum dibangkitkan: HP 9225 / Serangan 780 / Pertahanan 582. Sudah dibangkitkan: HP 10050 / Serangan 845 / Pertahanan 626.

Water Nina Williams / Water Shasha

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 10875 / Serangan 736 / Pertahanan 681.

Sesudah

HP 11700 / Serangan 648 / Pertahanan 714.

Fire Nina Williams / Fire Shasha

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 9885 / Serangan 756 / Pertahanan 559.

Sesudah

HP 9390 / Serangan 801 / Pertahanan 549.

Light Dr. Albert

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 10710 / Serangan 823 / Pertahanan 604.

Sesudah

HP 11370 / Serangan 780 / Pertahanan 604.

Fire Zima

HP / Serangan / Pertahanan (★6, level maksimum)

Sebelum

Belum dibangkitkan: HP 8730 / Serangan 790 / Pertahanan 604. Sudah dibangkitkan: HP 9555 / Serangan 878 / Pertahanan 626.

Sesudah

Belum dibangkitkan: HP 9720 / Serangan 812 / Pertahanan 516. Sudah dibangkitkan: HP 10545 / Serangan 878 / Pertahanan 560.

Fire Theodora

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 10545 / Serangan 769 / Pertahanan 670.

Sesudah

HP 11535 / Serangan 703 / Pertahanan 670.

Dark Bayek / Dark Salah

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 10875 / Serangan 747 / Pertahanan 670.

Sesudah

HP 11700 / Serangan 692 / Pertahanan 670.

Water Bayek / Water Omar

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 10050 / Serangan 714 / Pertahanan 593.

Sesudah

HP 10545 / Serangan 681 / Pertahanan 593.

Dark Ongyouki

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 9885 / Serangan 878 / Pertahanan 604.

Sesudah

HP 9885 / Serangan 900 / Pertahanan 582.

Light Halphas

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 9720 / Serangan 648 / Pertahanan 681.

Sesudah

HP 10380 / Serangan 604 / Pertahanan 681.

Light Espresso Cookie / Light Jasmine

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 9690 / Serangan 790 / Pertahanan 537.

Sesudah

HP 10380 / Serangan 790 / Pertahanan 494.

Dark Espresso Cookie / Dark Lavender

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 9210 / Serangan 800 / Pertahanan 559.

Sesudah

HP 9720 / Serangan 800 / Pertahanan 527.

Dark Dias

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 9885 / Serangan 637 / Pertahanan 681.

Sesudah

HP 10545 / Serangan 593 / Pertahanan 681.

Dark Monte

HP / Serangan / Pertahanan (sudah dibangkitkan, ★6, level maksimum)

Sebelum

HP 9885 / Serangan 659 / Pertahanan 659.

Sesudah

HP 10545 / Serangan 626 / Pertahanan 648.

Koreksi teks keterampilan

Light Nobara Kugisaki / Light Aya

Teknik Boneka Jerami: Resonansi / Teknik Pengusiran Iblis: Resonansi

Sebelum

Menyerang 1 musuh yang telah menyerang diri sendiri, memberikan kerusakan sebesar 60% HP maksimum target, atau 10% jika target adalah bos, memprovokasinya selama 1 giliran, lalu memulihkan 15% HP. Saat diserang musuh, keterampilan ini aktif hingga digunakan.

Sesudah

Menyerang 1 musuh yang telah menyerang diri sendiri, memberikan kerusakan sebesar 60% HP maksimum target, atau 10% jika target adalah bos, memprovokasinya selama 1 giliran, lalu memulihkan 15% HP. Saat diserang pada giliran musuh, keterampilan ini aktif hingga digunakan.