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開発者レター#6を読んで。新コンテンツへの期待と本音
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ゲーム内で開発者レター#6のお知らせがありました。今回は「異次元アリーナ」「ミニゲームの常設化」「召喚士マスタリー」の3つが紹介されています。11月のアップデートを目指して準備中とのことですが、まだ開発段階なので、内容が変わる可能性もあります。
異次元アリーナ、手が回るかな(笑)
異次元アリーナは、手持ちとは別の専用モンスターや装備を使って戦う非同期PvPです。1カ月ごとのシーズン制で、終了するとモンスターや装備はリセット。シーズンごとにルールや召喚できるモンスターも変わる予定です。
率直な感想は、既存のチャレンジバトルのアリーナバージョンに、育成要素が加わった感じ。1カ月の間、全員が1から育成していくという要素が受け入れられるかが肝になるかなと思います。
ただ、今でさえコンテンツがたくさんあるのに、さらに増えたら手が回らない気もする(笑)
やはり、サマナーズウォーの目玉といえばワールドアリーナ! 上位を目指して、日々ダンジョンの周回に勤しんでいる人も多いはずです。もちろん、PvEに力を入れている人もいると思いますが、私はワールドアリーナを一番よく遊んでいます。その次がカイロスダンジョン。
あまり手を付けられていないのがギルドコンテンツです……汗。ギルドのみんな、ごめんなさい。
正直、ほとんど遊ばれていないコンテンツもあると思うので、異次元アリーナはしっかり調整してから実装してほしいです。
SUMMON DICEがまた遊べるのはうれしい
ミニゲームは「SUMMON DICE」と「ミニゲー天国」が常設される予定です。
SUMMON DICEは割と面白かったので、またプレイできるのはうれしい。今回は新しいボスに加えて、どこまで進めるか挑戦する無限モードも用意されるとのことです。
ミニゲー天国に関しては……覚えていない(笑)
マスタリーで今までの周回数が見たい
召喚士マスタリーは、装備やモンスターの収集・育成、PvEやPvPの記録などをスコアで確認できる機能です。これはゲームをプレイするモチベーションアップにつながるので、いい機能だと思いました。
個人的には、今までダンジョンを何回周回したかが分かるとうれしい。ギルドメンバーと比べたりできるし、何気に気になる(笑)。自分の予想では4万周くらいかな。少ない(笑)
あとは、これまで引いてきた召喚書の数も見てみたいです。累計周回数や召喚数が表示されるかはまだ分かりませんが、そのあたりも確認できる機能になったらうれしいですね。
PS:最近、巨人周回のパーティのシステムが壊れていたので再度、調整中💦